IT资讯
当前位置:主页 > 智能 > 机器人 >

库存积压价格跳海:《任天堂LABO》的纸箱梦碎了

2018-05-30 20:23 网络整理 机器人 编辑:admin 浏览数:草根网

 《任天堂LABO》已经成为任天堂第一方NS游戏中最差的一作,这不是危言耸听。可能还有人能够清晰回想起,《任天堂...

《任天堂LABO》已经成为任天堂第一方NS游戏中最差的一作,这不是危言耸听。

可能还有人能够清晰回想起,《任天堂LABO》刚刚发售的一个月内,互联网上到处都能找到《LABO》用户的奇思妙想,人们对这款纸箱游戏的赞美溢于言表,发自内心折服于任天堂的划时代设计。但残酷的事实却是,发售一个多月之后,《任天堂LABO》两款游戏严重积压,未开封二手游戏回收价跌至发售价的七分之一,中古游戏市场直接半价促销。

这意味着,任天堂过度预估了《任天堂LABO》的市场潜力,两款游戏的销售速度和数量与精算师的预测完全相反。《任天堂LABO》甚至还没能成为爆款,就在实体店铺和互联网舆论中沦为过气产品。如今,即便是曾经饱受质疑的Switch首发游戏《1,2 Switch》,最新单周销量都要比《LABO》的机器人套装高。

《LABO》究竟是玩具还是游戏?

我们都知道,《任天堂LABO》与以往任何一款游戏都完全不同,与其说是在享受游戏,不如说要去享受拼装纸盒、与游戏机组合和实际游戏这三个过程。但是在这一整个流程中,玩家本身的愉悦感并非来自于“游戏好玩”。

《LABO》的拼装流程并不困难,配合Swtich直观的演示说明,可以很轻松地完成项目组装。组装完成时,玩家收获的是“成就感”;

把手柄、Swtich与纸箱结合起来,才是《LABO》的重中之重。玩家会惊奇地发现,自己用简单的纸板、皮筋、绳索、贴纸搭建的巧妙连锁机关,竟然能与游戏机完美结合并联动,这种创意超出于常规思想,给玩家带来了与众不同的“惊喜”;、

配合不同的适配套件,游戏卡中的各种游戏正常运作,“成就”与“惊喜”的结合,创造出了《任天堂LABO》的独特乐趣。但这只是一种表象,成就和惊喜能够为玩家提供一时的欢悦,但只能短时间掩盖一个事实:《任天堂LABO》的游戏软件,并不够“好玩”。

不论是套件01还是02,实际入手《LABO》的玩家都必然承认:除了编程和高端钢琴,其他的游戏项目基本不存在游戏深度和耐玩性。那两项也对玩家的能力有着不少要求:懂编程语言逻辑,和乐理。《LABO》的游戏缺乏玩家引导和激励措施,关卡提升没有足够的变化,完全不具备任天堂第一方游戏的一致特性:耐玩、有趣,易于上手、难于精通。从这种角度来看,《LABO》更像是玩具,而非游戏。

同样,《LABO》作为玩具也完全不合格。纸箱作为消耗品,无法给玩家带来重复性的游戏体验;已经写死在流程化设计当中的折叠,只是在不断重复说明书的一个个步骤而已。真正让它脱颖而出的原因,是巧妙运用了Swtich的手柄振动、红外功能。乐高积木可以拆了重建,循环利用,高达模型不断引领者多色成型技术和射出板件的技术发展,但纸板本身既不能重复安装,又没有高技术含量,失去了Swtich和手柄,拼装完成的《LABO》只是一堆可燃垃圾,毫无用处。

《LABO》实质上只是一堆手柄配件而已。当年推出体感概念后,任天堂为Wii推出了一系列扩展设备,只要安装上手柄便能够模拟出廉价的方向盘、枪械手感。《LABO》与这些上上个游戏世代的配件没有本质上的区别,无非一个是即买即用,一个需要手动拼装。我们必须承认,塑料制品要比纸板耐用、精准的多,但《LABO》的设计团队为了妥协于“拼装纸板”的概念,把配件的耐用性和使用性作为次要考虑的范畴,实际上是一种舍本逐末的想法。玩家玩的究竟是配件,还是游戏?

消费升级后,就是有些人喜欢“手动打造”这一过程,《LABO》便看上了这一群体。但是《LABO》偏偏要用不稳妥的材料、落后的手工技巧,费力不讨好地同样完成一件其他材料和配件能够轻松、精准完成的事情。更何况《LABO》做的还不够好。

《LABO》的设备可靠性和精度非常不理想。摩托车套件的驾驶姿势很难受无法长时间游戏,钢琴琴键使用久了会无法回弹,电子宠物竟然智障到在房子下方设计旋钮,小朋友只能单手托起安装了Swtich的大房子,或者直接把房子平躺趴在上面玩。问题最大的机器人套件,它无法感应到玩家的线性动作,仅存在“出拳”“不出拳”的二元判定,因此制造出的动作延迟很大。“大人的玩具”这一特点在机器人套件中显露无疑,很多小孩子伸直胳膊腿都很难触及挥拳迈腿的判定点。

对于部分玩家来说,《LABO》是及格的。但是作为玩具,《LABO》是不及格的,作为游戏,它同样拿不到分数。任天堂在《LABO》的一片好评中迎来了发售,却没料到噩梦才刚刚开始。

仓储恶魔

分享到:
上一篇:联想Z5样张首秀,超级相机回归 手机资讯 3533手机
下一篇:写文章就能轻松赚钱?我觉得很靠谱 小女子古代

版权与免责声明:

凡未注明"稿件来源"的内容均为转载稿,本网转载出于传递更多信息的目的;如转载稿涉及版权问题,请作者联系我们,同时对于用户评论等信息,本网并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性;


本文地址:http://www.smartstyle.com.cn/zhineng/jiqiren/2018/0530/566.html

转载本站原创文章请注明来源:草根网

行业聚焦

圣诞温暖至 福特领界EV金融购车政策助你完成

 2019年的圣诞节马上就要到来,雪花与星星点亮圣诞狂想,圣诞老人也将驾着麋鹿雪橇拉风登场。你是不是已经开始想象,自...[详细]

祥云再飞扬 双奥火炬跑 助力京张体育文化旅

北奥探梦 双奥火炬跑全国巡回活动之张家口站,于2024年1月16日下午在塞外山城张家口的地标建筑桥西大境门景区隆重举行。...[详细]

产线效率≥60PPM!海目星首条圆柱装配线成功

新年伊始,海目星首条圆柱电池装配线成功出货,喜迎交付开门红!这不仅标志着海目星在圆柱装备领域实现重大技术突破,...[详细]

十年经典之作:八位堂(8BitDo)首款键盘来了

在品牌成立十周年之际,八位堂(8BitDo)推出了旗下首款键盘产品,以此致敬奋斗十年,回馈广大消费者的厚爱。这款精致的...[详细]

百事可乐联手CCN中商构建产品数字化产线追溯

每当耳边响起熟悉的易拉罐开罐声,不少人的脑中便会浮现一个经典的红白蓝logo。甘甜清爽的百事可乐一直是众多中国消费...[详细]

推荐内容

更多

热点内容

更多

黑客马拉松比赛:前浪、

 

2020年7月,软银机器人联合世界人工智能大会(WAIC)和机器之心举办了黑客马拉松比赛。在软银机器人易用的开发工具、丰富...[详细]

2020 WAIC机器人狂欢:AI抗疫

 

  2020年7月8日-11日,由张江集团、优必选科技、软银集团旗下软银机器人、Watson Build 创新中心、机器之心联合组织的世界人工...[详细]

机器人时代的到来,Robo

 

  2020年6月27-28日,国际权威机器人赛事RoboCup@Home Education于线上举行,此赛事是RoboCup@Home的一项教育计划,旨在鼓励学校参与到...[详细]

通证经济时代已来临!易

 

  一,什么是通证 通证基于固有和内在的价值,它立足于实体经济、为实体经济服务。 通证是源于英文的token,是人们高度关...[详细]

BKCoin国际数字资产交易所

 

  BKCoin作为全球知名的区块链技术服务机构,其业务包含:数字资产交易平台、信息安全研发中心、区块链项目孵化中心以及数字...[详细]

  • 黑客马拉松比赛:前浪、
  • 2020 WAIC机器人狂欢:AI抗疫
  • 机器人时代的到来,Robo
  • 通证经济时代已来临!易
  • BKCoin国际数字资产交易所
一周排行每月关注